El clásico Mahjong para cuatro con reglas de Hong Kong. Roba, descarta y reclama fichas para formar cuatro grupos y una pareja antes que la computadora.
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Cómo jugar al Mahjong
Juegas contra tres jugadores de la computadora: Ana, Beto y Clara. Cada uno empieza con 13 fichas, y quien reparte toma una 14.ª. El primero en completar una mano gana.
Las fichas
- Tres palos numerados del 1 al 9: caracteres, círculos y bambú.
- Cuatro vientos: Este, Sur, Oeste y Norte.
- Tres dragones: rojo, verde y blanco. El dragón blanco es la ficha con un marco azul vacío.
- Hay cuatro copias de cada ficha, 136 en total.
Una mano ganadora
Una mano ganadora suele tener cuatro grupos y una pareja, 14 fichas en total. Un grupo es uno de estos:
- Chow: tres fichas seguidas del mismo palo, como el 4, el 5 y el 6 de círculos.
- Pung: tres fichas iguales.
- Kong: cuatro fichas iguales. Cuenta como un solo grupo, y robas una ficha de reemplazo para compensar la de más.
Siete Parejas y Trece Huérfanos (uno de cada 1, 9, viento y dragón, más uno repetido) también ganan.
Tu turno
- Se juega en sentido contrario a las agujas del reloj, empezando por quien reparte.
- Robas una ficha automáticamente, y aparece un poco separada del resto de tu mano.
- Toca cualquier ficha para descartarla. Si puedes ganar o hacer un kong, primero aparece un botón.
- Tus grupos aparecen marcados en la mano: línea continua para un grupo completo, línea punteada para una pareja o dos fichas que podrían formar un grupo. Puedes desactivarlo encima de tu mano.
Reclamar un descarte
- Cuando alguien descarta una ficha que puedes usar, aparecen botones para reclamarla o pasar.
- Cualquiera puede reclamar una ficha para hacer un pung o un kong, o para ganar.
- Solo el siguiente jugador en turno puede reclamar una ficha para hacer un chow.
- Ganar tiene prioridad sobre un pung o un kong, y un pung o un kong sobre un chow.
- Los grupos reclamados quedan boca arriba en la mesa, y luego descartas una ficha.
Puntuación
Tu mano gana faan, hasta un límite de 13. Cuenta la forma de leer tu mano que más puntúe.
- 1 faan: ganar con ficha propia, mano totalmente oculta, todo chows, un pung de dragón, un pung de tu viento de asiento o del viento de la ronda, ganar con la última ficha, ganar tras un kong, robar un kong.
- 3 faan: todo pungs, o un solo palo mezclado con vientos y dragones.
- 4 faan: Siete Parejas.
- De 5 a 8 faan: Tres Dragones Pequeños (5), Cuatro Vientos Pequeños (6), un solo palo puro (7), Tres Dragones Grandes (8).
- 10 faan: todo honores, o todo 1 y 9.
- 13 faan: Trece Huérfanos, Cuatro Vientos Grandes, Cuatro Kongs o cuatro pungs ocultos.
Los faan se convierten en puntos: 0 faan son 1 punto, 1 son 2, 2 son 4, 3 son 8, 4 son 16, 5 son 24, 6 son 32, 7 son 48, 8 son 64, 9 son 96, 10 son 128, 11 son 160, 12 son 192 y 13 son 256. Si ganas con un descarte, quien lo tiró paga el doble y los otros dos pagan lo normal. Si ganas con tu propia ficha robada, los tres pagan el doble. Tras 4 u 8 manos, la puntuación más alta gana la partida. El reparto pasa al siguiente jugador, salvo que gane quien reparte o la mano termine en empate.
Un poco de historia
El Mahjong tomó su forma moderna en China en la segunda mitad del siglo XIX, probablemente a partir de juegos de cartas chinos más antiguos. Llegó a Estados Unidos y Gran Bretaña en la década de 1920, cuando se puso de moda, y desde entonces muchos países han creado sus propias reglas. El estilo de Hong Kong que se juega aquí mantiene una puntuación bastante sencilla, y es una de las formas más comunes de jugar hoy.
Preguntas frecuentes sobre Mahjong
¿Es lo mismo que el Mahjong Solitario?
No. Este es el juego original para cuatro, donde robas y descartas para formar una mano ganadora contra tres rivales. El Mahjong Solitario, al que también puedes jugar aquí, es un juego de parejas para una persona que toma prestadas las fichas.
¿Qué reglas usa este juego?
Las reglas de Hong Kong, el estilo clásico más jugado. Las reglas y la puntuación cambian de una mesa a otra, así que algunos detalles pueden diferir un poco de lo que aprendiste.
¿Dónde están las fichas de flores y estaciones?
Esta versión se juega con las 136 fichas estándar. Las flores y las estaciones son un extra opcional en el Mahjong de Hong Kong y aquí no se usan.
¿Cuál es la puntuación mínima para ganar?
No hay. Cualquier mano de cuatro grupos y una pareja puede ganar, aunque no valga ningún faan. Muchas mesas reales piden tres faan, así que esta es una forma más amable de aprender.
¿Qué es un faan?
Un faan es una unidad de puntuación. Tu mano gana faan por cosas como ser toda de un solo palo o ganar con tu propia ficha robada. Más faan significa más puntos, hasta un límite de 13.
¿Quién paga cuando alguien gana?
Si se gana con un descarte, quien tiró la ficha paga el doble y los otros dos pagan lo normal. Si se gana con ficha propia, los tres pagan el doble.
¿Qué pasa si se acaba el muro?
Si solo quedan las últimas 14 fichas y nadie ha ganado, la mano termina en empate. Nadie puntúa y reparte de nuevo el mismo jugador.
¿Quieres más? La Guía de estrategia de Mahjong → explica qué hacer en cada fase de la partida.