Las 52 cartas se reparten boca arriba y tienes cuatro celdas libres para trabajar. Casi todos los repartos se pueden ganar.
¿Quieres ganar más a menudo? Lee la Guía de estrategia de FreeCell →
Cómo jugar a FreeCell
El objetivo es llevar todas las cartas a las cuatro bases de la esquina superior derecha, ordenando cada palo del As al Rey. No hay nada escondido, así que puedes planear cada jugada.
La mesa
- Las 52 cartas se reparten boca arriba en ocho columnas. Cuatro columnas reciben siete cartas y cuatro reciben seis.
- Cada una de las cuatro celdas libres de la esquina superior izquierda guarda una carta mientras trabajas.
Reglas
- En las columnas, se construye hacia abajo alternando colores, por ejemplo un 6 negro sobre un 7 rojo.
- Cualquier carta puede ir a una celda libre vacía o a una columna vacía.
- Oficialmente se mueve una carta a la vez. Para ahorrar clics, aquí puedes mover un grupo ordenado siempre que tus celdas libres y columnas vacías te permitan moverlo carta por carta. El límite es (celdas libres + 1) × 2 por cada columna vacía.
- Las cartas que ya es seguro jugar se envían a las bases por ti.
Consejos
- Las celdas libres se llenan rápido. Intenta mantener al menos una vacía.
- Libera pronto los Ases y los doses, sobre todo los que están enterrados cerca de la parte alta de una columna.
- Una columna vacía vale más que una celda libre, porque duplica cuántas cartas puedes mover a la vez.
Un poco de historia
FreeCell nació de juegos de paciencia más antiguos como Baker's Game, del que Martin Gardner escribió en la revista Scientific American en los años sesenta. Baker's Game construye las columnas por palo. FreeCell lo cambió a colores alternos, lo que hizo ganables muchos más repartos.
La primera versión para computadora la escribió Paul Alfille en 1978, para el sistema educativo PLATO de la Universidad de Illinois. Más tarde Jim Horne escribió la versión que distribuyó Microsoft, que llegó con Windows 95 y se convirtió en uno de los juegos más jugados en la PC.
FreeCell de Windows numeraba sus repartos del 1 al 32,000, y los jugadores se propusieron resolverlos todos. Un gran proyecto en internet en los años noventa lo logró, y encontró solo un reparto, el número 11982, que no se puede ganar.
Preguntas frecuentes sobre FreeCell
¿Se pueden ganar todos los repartos de FreeCell?
Casi. FreeCell es famoso porque casi todos los repartos se pueden resolver con las jugadas correctas. Un número muy pequeño no se puede. Entre los 32,000 repartos numerados originales de Microsoft solo había uno imposible, el reparto 11982.
¿Los números de reparto son los mismos que en FreeCell de Windows?
No. Este sitio mezcla a su manera, así que el reparto 11982 de aquí no es el famoso reparto imposible de Windows. Nuestros números sirven para volver a jugar y compartir repartos en este sitio.
¿Cuántas cartas puedo mover a la vez?
Tantas como tus celdas libres y columnas vacías te permitirían mover de una en una: (celdas libres + 1), multiplicado por dos por cada columna vacía. Con dos celdas libres y una columna vacía son seis cartas.
¿Qué va en una celda libre?
Cualquier carta suelta. Cada una de las cuatro celdas libres guarda una carta mientras trabajas. Se llenan rápido, así que úsalas con moderación.
¿Por qué algunas cartas se van solas a las bases?
Cuando una carta ya nunca se va a necesitar en las columnas, se envía a su base por ti, para ahorrar clics. Las cartas que todavía pueden servir se quedan donde están.
¿FreeCell es suerte o habilidad?
Sobre todo habilidad. Todas las cartas están boca arriba desde el principio, así que no hay sorpresas. Si pierdes, casi siempre había una forma de ganar.
¿Quieres más? La Guía de estrategia de FreeCell → explica qué hacer en cada fase de la partida.