Jouer aux Quarante Voleurs (Forty Thieves) ▸
Tout dépend des colonnes vides
Comme on déplace une carte à la fois, c'est une colonne vide qui vous permet de déplacer quelque chose de plus gros. Une colonne vide vous laisse déplacer une suite de deux ; deux vous laissent en déplacer quatre. Faites de la première colonne vide votre objectif dans chaque partie, et réfléchissez bien avant d'en remplir une.
- Choisissez la colonne qui a le moins de cartes sans destination, souvent une qui a une petite carte à monter sur les fondations.
- Ne remplissez une colonne vide que si vous y gagnez quelque chose : une longue suite de même couleur, un Roi ou une carte qui libère une autre colonne.
Regardez avant de jouer
Au départ, les quarante cartes sont face visible. Avant votre premier coup, repérez les As et les 2, et regardez ce qu'il y a dessus. Une colonne avec un As près du fond est un bon endroit pour commencer à creuser.
Ne montez pas trop vite sur les fondations
- Les As et les 2 doivent toujours monter : on ne peut rien construire dessus.
- Mieux vaut laisser les cartes plus hautes dans les colonnes tant que vous en avez besoin. Un 7♠ sur la table peut recevoir le 6♠ de la défausse ; sur la fondation, non.
- Avec deux jeux, il y a deux exemplaires de chaque carte. Si un 8♦ est enterré, l'autre sera peut-être celui qui vous sert.
Comment utiliser la pioche
- Avant de retourner la carte suivante, jouez tous les coups qui ne vous coûtent rien. Quand une nouvelle carte recouvre celle de la défausse, vous ne pouvez plus la récupérer, sauf dans une partie à deux tours.
- La défausse est une pile, pas une liste : seule la carte du dessus se joue. Si la carte qu'il vous faut est dessous, jouez d'abord celle du dessus si elle a une place.
- Le nombre au-dessus de la pioche vous indique combien de cartes il reste. Servez-vous-en pour prévoir la fin de la partie.
Entraînez-vous sur la même donne
Notez le numéro de donne et touchez Rejouer pour la reprendre en vidant d'abord une autre colonne. Aux Quarante Voleurs, l'ouverture décide souvent de la partie.