Passez trois de vos pires cartes, puis essayez de ne ramasser ni cœurs ni la Dame de pique. Le score le plus bas gagne.

Envie de gagner plus souvent ? Lisez le Guide de stratégie de la Dame de pique (Hearts) →

Comment jouer à la Dame de pique

Vous jouez contre trois joueurs virtuels : Alice, Bruno et Chloé. À chaque manche, chacun reçoit 13 cartes. Le but est de ramasser le moins de points possible.

Le passage

  • Avant chaque manche, choisissez trois cartes à passer. Touchez-les, puis touchez Passer.
  • À la première manche, on passe à gauche, à la deuxième à droite, à la troisième en face, et à la quatrième on ne passe pas.

Le jeu

  • Celui qui a le 2 de trèfle l'entame au premier pli.
  • Chaque joueur joue une carte à son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre. Vous devez fournir la couleur demandée si vous le pouvez. Sinon, jouez n'importe quelle carte.
  • La plus haute carte de la couleur demandée remporte le pli, et ce joueur entame le pli suivant. L'As est la plus haute carte.
  • Au premier pli, on ne joue ni cœur ni la Dame de pique, sauf si vous n'avez rien d'autre.
  • On ne peut pas entamer à cœur tant qu'aucun cœur n'a été joué.

Score

  • Chaque cœur ramassé vaut 1 point. La Dame de pique en vaut 13.
  • Si vous ramassez les 26 points d'une manche, vous faites le « grand chelem » (shoot the moon en anglais) : vous ne marquez rien et chacun des autres marque 26.
  • La partie se termine quand quelqu'un atteint 100 (ou 50). Le score le plus bas gagne.

Les cartes que vous ne pouvez pas jouer à ce moment-là sont assombries, vous n'en jouerez donc jamais une par erreur.

Un peu d'histoire

La Dame de pique, appelée Hearts en anglais, vient d'une famille d'anciens jeux européens « à éviter », où le but n'est pas de gagner des plis mais de se débarrasser des mauvaises cartes. Son ancêtre, le Reversis, se jouait en Espagne et en France dès le XVIe siècle. Le jeu de Hearts proprement dit est apparu aux États-Unis dans les années 1880, et la Dame de pique, surnommée la Dame noire, a été ajoutée un peu plus tard pour le rendre plus dangereux.

Des millions de personnes ont appris à y jouer avec la version livrée avec Windows à partir des années 1990, qui s'appelait justement Dame de pique en français. Le passage des cartes et le grand chelem existaient déjà bien avant.

Questions fréquentes sur le jeu de la Dame de pique (Hearts)

Combien de points vaut la Dame de pique ?

13. Chaque cœur vaut 1, il y a donc 26 points par manche. Les autres cartes ne valent rien.

Qu'est-ce que le grand chelem ?

Ramasser les 13 cœurs et la Dame de pique dans la même manche. Au lieu de marquer 26 vous-même, chacun des autres marque 26.

Quand puis-je entamer à cœur ?

Quand un cœur a déjà été joué dans un pli précédent ; on dit que les cœurs sont ouverts. Avant cela, vous ne pouvez entamer à cœur que si votre main ne contient rien d'autre.

Puis-je jouer une carte à points au premier pli ?

Non. Le premier pli s'ouvre avec le 2 de trèfle et personne ne peut y jouer de cœur ni la Dame de pique, sauf s'il n'a pas le choix.

Dans quel sens passe-t-on les cartes ?

À gauche à la première manche, à droite à la deuxième, en face à la troisième, et à la quatrième on ne passe pas. Puis on recommence.

Quand la partie se termine-t-elle ?

Quand quelqu'un atteint 100 points à la fin d'une manche, ou 50 si vous choisissez la partie courte. Celui qui a le score le plus bas gagne.

Que se passe-t-il si je quitte une partie en cours ?

La partie est enregistrée dans votre navigateur : la prochaine fois que vous ouvrez la Dame de pique, elle reprend là où vous l'aviez laissée.

Envie d’aller plus loin ? Le Guide de stratégie de la Dame de pique (Hearts) → explique quoi faire à chaque étape de la partie.