Planea la racha completa
Cada vez que cae una carta nueva en el descarte, cuenta hasta dónde podrías llegar antes de jugar nada. Las rachas pueden subir y bajar como quieras, así que 5, 6, 5, 4, 3 es una sola racha. Elige el orden que juegue más cartas.
Cuando puedas elegir, destapa
- Prefiere las cartas que liberan una carta boca abajo. Una carta escondida es una opción nueva. Una carta de la fila de abajo que no destapa nada puede esperar.
- Entra en los tres picos. Un pico que ignoras deja sus cartas de arriba escondidas hasta el final.
- Las tres cimas son lo último en liberarse. Despejarlas es como se gana, así que mantén abiertos los caminos hacia cada una.
Guarda una carta de reserva
A veces dos cartas podrían ir al descarte, por ejemplo un 8 y un 6 sobre un 7. Juega la que lleva a alguna parte y deja la otra. Después de la siguiente carta del mazo, la carta que guardaste puede ser justo la que necesitas para empezar una racha nueva.
Ahorra el mazo
- El mazo se recorre una sola vez. Cada carta que volteas sin usar es una oportunidad perdida.
- Voltea una carta del mazo solo cuando no tengas ninguna jugada en la mesa.
- Cerca del final, cuenta el mazo. Si quedan pocas cartas, prefiere las jugadas que abren varias cartas a la vez antes que la racha más larga posible.
Rey y As
Con la conexión activada, el Rey y el As se tocan, así que las rachas pueden seguir por arriba: Q, K, A, 2. Eso hace que las rachas largas sean mucho más comunes. Desactívala para un juego más estricto, donde los Reyes y los Ases se convierten en las cartas que cortan tus rachas.
Cuando te atascas
- Deshaz hasta la última carta del mazo y prueba a jugar la racha en otro orden.
- Anota el número de reparto y usa Reiniciar. Saber qué hay bajo los picos y en el mazo hace el segundo intento mucho más fácil.